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Assassin's Creed Revelations

Requiescat in pace, bastardo!

Una volta trascinatosi in cima a un mulino, Ezio mostra un nuovo cambiamento, rappresentato per l'occasione dal miglioramento dell'Occhio dell'Aquila. Questo adesso è stato potenziato in modo da fornire un maggiore numero di informazioni.

Ecco quindi che verranno mostrate a terra le impronte delle pattuglie, così da capire i loro percorsi, e i fantasmi di coloro che dobbiamo inseguire, in modo da non prendere la strada sbagliata. Un po' come accadeva a Desmond a Monteriggioni quando vedeva il ghost di Ezio, per intenderci…

La libertà d'azione di Ezio, durante la dimostrazione, viene una volta ancora limitata dagli obiettivi della sincronizzazione, che dietro la promessa dello sblocco di un corposo Obiettivo o Trofeo, ci indurranno a rivivere il ricordo esattamente come fatto da Ezio Auditore a suo tempo.

Come detto anche dall'E3, una delle novità più eclatanti di Assassins Creed Revelations riguarderà la costruzione e il conseguente utilizzo delle bombe. Stando a quanto potuto vedere qui a Colonia, i componenti saranno reperibili all'interno dei forzieri di cui sono disseminate al solito le mappe, e potranno essere assemblati in delle locazioni ben precise della mappa.

Le bombe saranno di tre possibili tipologie: Letali, Tattiche e Diversive. Le prime, per capirci, sono le classiche granate da gettare in un gruppo per abbattere quanti nemici possibile. Le seconde, invece, possono essere ben rappresentate da una bomba che all'esplosione ricopre il terreno di chiodi, che rallenteranno la corsa dei nostri inseguitori. Il terzo tipo di esplosivi, manco a dirlo, sono quelli che porteranno i nemici a distrarsi, permettendoci così di creare appunto un diversivo.

Le bombe potranno poi esplodere all'impatto o detonare a tempo, e un'apposita parabola ci permetterà non solo di lanciarle con precisione ma anche di calcolarne il rimbalzo, qualora noi si miri a una parete. Non si pensi però che questo sia l'unico modo di utilizzarle: il dimostratore ad esempio ha ucciso una guardia, le ha messo una bomba di prossimità addosso e l'ha lasciata in mezzo una strada. Non appena il corpo è stato avvistato da una ronda, ecco che questa è saltata in aria non appena si è avvicinata per controllare il cadavere.

Verso la fine della demo, Ezio si è avvicinato a una stazione di cura (ossia un tavolo con sopra alcuni medicinali), che gli hanno permesso di guarire del tutto (era ancora ferito dall'incidente in carrozza, ricordate?) e quindi di iniziare l'ascesa verso l'altura dove Leandros si era rifugiato.