Dragon Age II: Soluzione Completa e Trucchi • Pagina 8

Il nuovo titolo di BioWare senza segreti!

I PERSONAGGI

Fenris

Non è facile orientarsi dalle molte possibilità di interazione offerte da Dragon Age II. Esattamente come il suo predecessore, i rapporti interpersonali sono gestiti da una intricata ragnatela di amicizie, rancori, valori e battute che vanno dette al momento giusto.

Mettetevi subito l'animo in pace però, perché sarà impossibile accontentare tutti e prima o poi sarete messi di fronte a una scelta cruciale. L'estenuante conflitto tra Maghi e Templari non fa sconti, neppure al prescelto dal destino, ma ricordate che a differenza del primo capitolo, anche avere una grande rivalità potrebbe portare dei benefici.

Chiariamo subito che i personaggi con cui potrete avere una relazione sono quattro, che diventano cinque se avete il contenuto speciale "Il principe esiliato". Questi possono avere una relazione con voi indipendentemente dal sesso di Hakwe: la bisessualità non è un problema nei Liberi Confini!

Un ultimo avvertimento: dato che in questa sezione si farà spesso riferimento agli ultimi capitoli del gioco, ne consigliamo la consultazione solo a chi abbia già terminato l'avventura almeno una volta e vuole ottenere il massimo dalla sua esperienza di gioco.

Fenris Modalità d'interazione
Come si recluta? Completando "Un boccone amaro" nell'Atto 1.
Può uscire dal gruppo? Sì, varie volte, è quello che rischia maggiormente di andarsene.
Conflitto Odia decisamente i maghi.
Missione personale "Inganno", "Un boccone amaro", "Solitudine".
Potenziamenti Atto 2: Simbolo dello spirito del Trevinter, Vestiti di Jean Luc, Città Superiore. Atto 2: Scaglie di Liryum, Mercanzie sospette, al Porto. Atto 2: Cinghie Rinforzate, missione "Un boccone amaro". Atto 3: Resina Incantata, missione "Massacro nella miniera".
Regali Libro di Shartan, Città Inferiore, Enclave Elfica, Atto 2. Lama della Pietà, missione "Un piatto che va servito freddo", Atto 2.

Note

Per mantenere un buon rapporto con Fenris dovrete escluderlo dal gruppo in tutte le missioni che prevedono un conflitto tra maghi e templari, soprattutto se volete schierarvi con i primi, oppure supportate da subito Merrill per evitare problemi. Potrete anche essere suo rivale e appoggiare i Templari, basterà irritarlo con i dialoghi.

Momenti fondamentali

Fenris uscirà per sempre dal gruppo se:

  • Non completate "Inganno".
  • Vi rifiutate di andare nel campo degli schiavisti dopo la seconda imboscata in "Un boccone amaro".
  • Lo escludete dopo la prima imboscata che fa partire "Un boccone amaro" e non continuate la missione.
  • Lo consegnate a Danarius durante la missione "Solitudine".

Dovete completare tutte le sue missioni, portare l'amicizia o la rivalità al 100% e completare la missione finale dei compagni per impedirgli di lasciare il gruppo dopo la distruzione della Chiesa (se vi schierate con Orsino).

Dopo potrete convincerlo a tornare durante i negoziati alla Forca, ma solo se siete veramente molto amici.

Se non tornerà nel gruppo, combatterà contro chi sostiene i maghi nella Sala dei Templari.

Storia d'amore

  • Portate l'amicizia o la rivalità al 50% durante "Dubbi sulla fede". Se e amicizia o rivalità non scendono, Fenris visiterà la vostra tenuta nella notte: flirtateci per avviare la storia d'amore.
  • Completate le missioni compagni e siate gentili nei dialoghi successivi, donategli entrambi i regali e portate l'amicizia al 100% e completate la sua missione personale finale prima di "L'ultima goccia".
  • Se siete rivali, dovrete allearvi con i Templari, ma se siete molto amici potete convincerlo a restare anche se avete scelto i maghi. Parlate con lui prima di "L'ultima goccia" per completare la storia d'amore.

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Riguardo l'autore

Lorenzo Fantoni

Lorenzo Fantoni

Redattore

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.

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