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Giochi Wii milionari per avere profitto

Parola di Reggie. Ma qualcosa non torna.

Nintendo of America, nella persona di Reggie Fils-Aime ha dichiarato che un publisher ha bisogno di un titolo milionario per ottenere il vero profitto su Wii. Una constatazione molto particolare, legata all'articolo recente del New York Times, che riporta anche il budget medio per creare e commercializzare un titolo al giorno d'oggi in maniera "corretta" (parliamo di circa 19 milioni di Euro, che è una follia, semplicemente). Cifre sballate o fraintese, a nostro modo di vedere, considerando che dei circa 486 titoli disponibili per la console Nintendo, solo 16 hanno raggiunto questo traguardo (9 dei quali, sviluppati proprio da Nintendo).