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Da Uncharted a Titanfall e Star Citizen: blocktober ci mostra i livelli dei giochi prima di essere completati

Un'iniziativa davvero interessante.

Twitter è un social network molto interessante per i videogiocatori e per chi scrive di videogiochi. È un modo per essere direttamente in contatto con certe personalità particolarmente importanti ma anche per scoprire novità sullo sviluppo di un particolari progetti. In certi casi Twitter è anche qualcosa di molto diverso, l'inizio di tendenze davvero curiose.

Tutto è partito dall'hashtag #blocktober e da diversi sviluppatori che hanno deciso di rispondere a un appello molto semplice: mostrare delle immagini di livelli di gioco non ancora completati. Come riportato da Polygon le risposte sono state davvero parecchie e qui di seguito ne segnaleremo solo una manciata ma vi consigliamo di seguire con attenzione l'hashtag.

Si parte con Uncharted 4:

WarGames da Titanfall:

Echo 11 da Star Citizen:

Si passa poi a Gears of War 4:

La zona della scuola di Dead Space 2:

Il villaggio di Everybody's Gone to the Rapture:

Una mappa di Payday 2:

Cosa pensate di questo interessante sguardo all'interno dello sviluppo di una certa zona presente in alcuni dei giochi più o meno importanti degli ultimi anni?

A proposito dell'autore
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Alessandro Baravalle

Contributor

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.

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