Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

"Difficoltà tecniche" bloccano il lancio di OnLive su iPad

Apple tratta per una percentuale su ogni acquisto.

"Difficoltà tecniche" bloccano l'uscita dell'app di OnLive su iPad.

Lo ha svelato il nuovo CEO di OnLive Charlie Jablonski ai nostri cugini di Eurogamer.net.

"Apple, giustamente, è preoccupata dell'esperienza dell'utente finale, così come lo siamo noi", ha spiegato Jablonski. "Stiamo cercando modi per integrare completamente una vera esperienza di gioco, che vada bene sia a loro che a noi, nei tablet".

"Ci sono difficoltà tecniche, e come in ogni discussione tra partner l'operazione deve avere economicamente un senso sia per noi che per loro".

Le ultime speculazioni vedevano Apple chiedere il 30% su ogni acquisto effettuato nell'applicazione di OnLive, una percentuale che non sta affatto bene ai nuovi proprietari della piattaforma cloud.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

Related topics
A proposito dell'autore
Avatar di Paolo Sirio

Paolo Sirio

Contributor

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

Commenti