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Games in Italy: 12 studi di sviluppo italiani alla GDC 2019

Oltre 20 titoli per rappresentare il videogioco made in Italy.

Si apre oggi a San Francisco la 33esima edizione della Game Developers Conference GDC, il più grande evento mondiale dedicato agli sviluppatori di videogiochi, in programma fino a venerdì 22 marzo 2019. Anche quest'anno parteciperà alla manifestazione una delegazione di studi di sviluppo italiani supportata dal Ministero dello Sviluppo Economico, dall'ICE Agenzia per la promozione all'estero e l'internazionalizzazione delle imprese italiane e da AESVI, l'Associazione che rappresenta l'industria dei videogiochi in Italia. Ecco il comunicato ufficiale.

Dal 20 al 22 marzo il Padiglione italiano, situato come di consueto nell'area EXPO della fiera, ospiterà 12 studi di sviluppo di videogiochi riuniti sotto il brand "Games in Italy". Verrà mostrata al pubblico una selezione di oltre 20 titoli che spaziano tra diversi generi: a una maggioranza di titoli action e adventure si alternano diversi titoli arcade, strategici, puzzle, giochi di ruolo e una componente di prodotti racing che da sempre contraddistingue la produzione italiana.

Un'ampia varietà di titoli e una ricca rappresentanza di aziende che si fanno portavoce di un settore in continua crescita ed espansione non solo a livello di industria, bensì anche sul fronte del mercato e dei consumatori che rispecchia il fermento che sta attualmente vivendo la nostra industria videoludica. Il mercato dei videogiochi in Italia, infatti, negli ultimi anni ha avuto un forte sviluppo e nel 2017 ha registrato un giro d'affari pari quasi a 1,5 miliardi di euro per le vendite di console, accessori e software, rivelandosi il quinto mercato europeo e il decimo a livello mondiale.

La presenza italiana alla Game Developers Conference verrà celebrata con "Ciao GDC", iniziativa volta a promuovere l'Italia dei videogiochi all'estero e ad espandere le connessioni tra industria italiana ed estera. L'evento, cui parteciperanno operatori italiani ed internazionali ed organizzato grazie alla collaborazione tra Consolato Generale Italiano a San Francisco, Ministero dello Sviluppo Economico, ICE-Agenzia e AESVI, si svolgerà nella giornata di oggi dalle 17:30 alle 21:00 (ora locale) presso il 54 Mint, location con ambientazione di carattere italiano.

"Crediamo molto nelle potenzialità dell'industria videoludica italiana che, seppur ancora piuttosto giovane, si presenta fortemente innovativa, naturalmente vocata all'internazionalizzazione e con margini di crescita molto significativi - afferma Ines Aronadio, Direttore Ufficio di Coordinamento Promozione del Made in Italy di ICE-Agenzia - Per questo motivo, a partire dal 2013, siamo al fianco degli sviluppatori italiani, supportandone la presenza sui mercati internazionali, negli USA ma anche in Europa. Ci auguriamo che il nostro intervento possa realmente rappresentare quella spinta propulsiva necessaria alle imprese italiane per il raggiungimento dei loro obiettivi d'internazionalizzazione."

"L'industria italiana dei videogiochi sta attraversando una fase positiva, come abbiamo avuto modo di vedere con l'ultimo censimento rilasciato da AESVI quest'anno - spiega Thalita Malagò, Direttore Generale di AESVI - Attualmente in Italia operano oltre 125 studi di sviluppo che offrono lavoro a più di 1.100 persone. Sebbene la nostra sia dunque un'industria dalle dimensioni ridotte, denota una spiccata vocazione internazionale, come dimostra il 61% del fatturato realizzato sul mercato internazionale dagli studi che producono videogiochi destinati ai consumatori. La nostra presenza a GDC dunque è strategica per la continua crescita dell'industria made in Italy nel mondo."

La collettiva italiana, organizzata dall'Agenzia ICE in collaborazione con AESVI, presente nella South Hall della GDC presso il Booth S.827, sarà composta dai seguenti studi di sviluppo: 34BigThings, Centric A, Digital Tales, Italian Games Factory, Just Funny Games, Milestone, MixedBag, Strelka Games, Studio Evil, Tiny Bull Studios, Trinity Team e Untold Games.

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Alessandro Baravalle

Contributor

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.
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