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Meno scene pre-renderizzate in Final Fantasy XV

Mossa agevolata dalla potenza del nuovo hardware.

Square Enix punta a realizzare meno sequenze pre-renderizzate in favore del real-time, forte della potenza offerta dalle console next-gen.

"Dall'inizio della grafica 3D, Final Fantasy ha ampiamente utilizzato film pre-renderizzati, ma i nuovi hardware consentono di dirigere ciò che hai precedentemente diretto con il pre-rendered e farlo in tempo reale", ha spiegato il director Tetsuya Nomura.

"Per questa ragione, anche nelle scene considerevolmente dinamiche il giocatore potrà controllare il proprio personaggio".