Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

THQ non esiste più

La società viene infine smembrata all'asta.

Dopo un notevole prolungamento, l'asta delle proprietà di THQ si è conclusa e i suoi risultati sono stati resi pubblici.

Alcune proprietà sono però rimaste invendute per mancanza di offerte, e tra queste spicca Vigil Games e la sua serie Darksiders che a quanto pare non interessano all'industria.

Turtle Rock Studios ha invece tentato di acquisire Evolve, titolo che sta sviluppando, rimanendo schiacciata da un'offerta oltre 40 volte superiore di Take-Two.

Ecco la lista dei beni collocati tramite l'asta, con la prima e l'eventuale seconda miglior offerta.

Relic Entertainment, sviluppatore di Company of Heroes

  • Migliore offerta: Sega, 26,6 milioni di dollari
  • Seconda migliore offerta: Zenimax Media, 26,3 milioni di dollari

THQ Montreal, sviluppatore di 1666 e Underdog

  • Unica offerta: Ubisoft, 2,5 milioni di dollari

Evolve, titolo in fase di sviluppo presso Turtle Rock Studios

  • Migliore offerta: Take-Two Interactive, 10,894 milioni di dollari
  • Seconda migliore offerta: Turtle Rock Studios, 250.000 dollari

Volition, Inc., sviluppatore di Saints Row

  • Migliore offerta: Koch Media, 22,3 milioni di dollari
  • Seconda migliore offerta: Ubisoft, 5,4 milioni di dollari

Homefront. Uscito nel 2011, seguito in fase di sviluppo

  • Unica offerta: Crytek, 544.000 dollari

Metro. Uscito nel 2010, seguito (Metro: Last Light) in fase di sviluppo

  • Migliore offerta: Koch Media, 5,8 milioni di dollari
  • Seconda migliore offerta: Ubisoft, 5,1 milioni di dollari

South Park, in uscita il 5 marzo

  • Unica offerta: Ubisoft, 3,2 milioni di dollari

Le proposte di acquisto diventeranno operative al momento dell'autorizzazione da parte della U.S. Bankruptcy Court.

In una lettera presentata a tutti gli impiegati, il CEO Brian Farrell e il presidente Jason Rubin hanno ringraziato tutti per il lavoro svolto e si sono impegnati a fare del loro meglio per trovare un acquirente agli studi che non hanno trovato un acquirente, come Vigil Games.