Digital Foundry Xbox One

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Assassin's Creed 3 Remastered offre di più di un semplice boost della risoluzione - analisi tecnica

Ubisoft ha apportato modifiche e rifiniture nel comparto grafico ma anche nel gameplay.

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Le perfomance di Anthem sono davvero migliorate nella versione definitiva? - analisi tecnica

Fino a che punto la visione mostrata all'E3 2017 si è concretizzata?

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ArticoloMetro Exodus: un primo assaggio della tecnologia grafica del futuro - analisi comparativa

Il gioco è impressionante su console ma su PC è davvero rivoluzionario.

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Apex Legends: il motore di Titanfall 2 si è evoluto? - analisi tecnica

Abbiamo passato al microscopio le versioni PC e console.

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ArticoloXbox One S è rimasta indietro, ma sta anche definendo il futuro -  articolo

La X si rivolge ai giocatori hardcore, mentre la tecnologia di S è destinata a nuovo target di pubblico.

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Resident Evil 2 Remake porta il RE engine di Capcom su un altro livello - analisi tecnica

Gli effetti avanzati spingono al massimo le console: diamo un'occhiata a tutte le versioni.

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Soulcalibur 6: abbiamo testato tutte le versioni disponibili - analisi comparativa

La qualità dell'immagine e degli effetti è la differenza principale.

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Sunset Overdrive su PC: il gioco è fantastico ma il porting è basilare - analisi tecnica

La risoluzione ed il frame-rate sono gli unici veri miglioramenti.

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Red Dead Redemption 2 si gioca al meglio su Xbox One X - analisi comparativa

Abbiamo testato il gioco su ogni console, standard e premium.

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ArticoloAnalizziamo le immagini del remake in HD di Shenmue cancellato da Sega - articolo

Sega commenta la recente diffusione di un video riguardante il progetto cestinato

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Shenmue HD Remaster: i miglioramenti sono pochi ma il porting è fantastico - analisi comparativa

Il Digital Foundry analizza il classico per console restaurato per l'hardware moderno.

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Come No Man's Sky utilizza la potenza di Xbox One X - analisi tecnica

Il Digital Foundry analizza il titolo di Hello Games sulle console di Microsoft.

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ArticoloPotrebbe esserci più di una Xbox next-gen nel prossimo futuro? - articolo

E se fosse così, che natura avrebbe la nuova famiglia di console?

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ArticoloHalo Infinite è il primo esempio di gioco cross-gen per Xbox? - articolo

La meravigliosa demo dell'engine di 343 sotto il microscopio.

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Red Dead Redemption è splendido in 4K su Xbox One X - analisi tecnica

Abbiamo testato anche l'espansione The Undead Nightmare.

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Burnout Paradise Remastered è più di un semplice porting da PC - articolo

Il Digital Foundry ha trovato un sacco di aggiornamenti.

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Metal Gear Survive: provate a fondo tutte le versioni console - analisi comparativa

Soddisfatti da PS4, PS4 Pro e Xbox One X, ma il modello base di Xbox One non convince.

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ArticoloMetal Gear Survive: siamo ancora in attesa del verdetto - analisi tecnica

MGS5 è un capolavoro dal punto di vista tecnico, ma la beta dimostra che i lavori su Survive non sono terminati.

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ArticoloCome funziona la retrocompatibilità di Xbox One e Xbox One X? - articolo

Microsoft racconta al Digital Foundry come ha portato i giochi di Xbox 360 su One, inclusi i titoli ottimizzati per Xbox One X.

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ArticoloCome potrebbero migliorare qualità e prestazioni dei titoli di oggi sulle console del domani? - articolo

L'Xbox One X ci fornisce una convincente prova del concetto e il Digital Foundry fa una chiacchierata con il team ATG di Microsoft.

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ArticoloI difetti visivi minano l'incredibile aggiornamento di Quantum Break su Xbox One X - analisi tecnica

Un miglioramento significativo della risoluzione e delle prestazioni, ma gli artefatti grafici sono fastidiosi.

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ArticoloLa deludente performance di PUBG su Xbox One e Xbox One X - analisi tecnica

La versione early access non è all'altezza delle aspettative.

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Come scala Wolfenstein 2 in base alla potenza delle console? - analisi comparativa

Un'analisi iniziale su PS4, PS4 Pro e Xbox One da parte del Digital Foundry.

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ArticoloStar Wars Battlefront 2: come si adatta la straordinaria tecnologia alle diverse console - articolo

Il Digital Foundry analizza la meravigliosa beta del gioco su PS4, Pro e Xbox One.

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L'Ombra della Guerra rivela punti di forza e di debolezza di PS4 Pro - articolo

La console premium di Sony batte sia PS4 che Xbox One, ma l'ombra di Xbox One X si profila maestosa.

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ArticoloTest sull'input lag: COD vs Battlefield, chi è il più reattivo? - articolo

Overwatch, Titanfall 2 o Halo 5 possono sfidare questi due franchise giganti?

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Elite Dangerous su PlayStation è la versione console definitiva? - analisi comparativa

PS4 Pro offre l'esperienza migliore, ma la versione Xbox One ha migliori performance della PS4 base.

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ArticoloForza Motorsport 7: la vetrina del 'vero 4K' della Xbox One X - analisi tecnica

E inoltre, la storia completa dietro ai 'pixel non compressi' di Project Scorpio.

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ArticoloXbox One X costa $500, quindi quanto costeranno le console next-gen? - articolo

Un salto generazionale in piena regola sarà possibile nel breve termine?

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ArticoloAnthem è davvero così impressionante su Xbox One X? - analisi tecnica

La sbalorditiva demo gameplay di BioWare analizzata dal Digital Foundry.

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ArticoloXbox One X sembra impressionante, ma abbiamo bisogno di vedere di più - articolo

Una mancanza di software scritto per la piattaforma implica che la giuria non può ancora esprimere il suo verdetto.

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Prey è un dono fatto ai giocatori PC - analisi comparativa

Per il Digital Foundry l'esperienza PC è drasticamente migliore rispetto a quelle PS4 e Xbox One.

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ArticoloForza Motorsport su Scorpio: la storia completa - articolo

Come il software di Turn 10 ha aiutato a plasmare la prossima Xbox.

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ArticoloAbbiamo testato la prima ora di Prey su PS4 e Xbox One - analisi comparativa

L'ultimo lavoro di Bethesda può essere ben gestito dal CryEngine?

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LEGO City Undercover su Switch regge bene il confronto con PS4 - analisi comparativa

Rinnovato significativamente rispetto a Wii U e con una risoluzione più alta rispetto a Xbox One.

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ArticoloSnake Pass su Switch regge il confronto con la versione PS4 - articolo

La nostra prima occhiata all'Unreal Engine 4 su Switch è di buon auspicio per i futuri titoli multipiattaforma.

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ArticoloProject Scorpio supporta il FreeSync e l'HDMI 2.1 con il VRR - articolo

Addio a tearing o judder con i giochi ad elevati frame rate.

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Perché il PC è la miglior piattaforma su cui giocare Mass Effect: Andromeda

Un confronto tra tutte le piattaforme, incluso il faccia a faccia PS4 Pro vs PC.

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ArticoloProject Scorpio spinge l'hardware delle console verso nuove vette - articolo

L'opinione e l'analisi di Rich Leadbetter del Digital Foundry.

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ArticoloCinque modi in cui i giochi Xbox One e 360 saranno migliorati su Scorpio - articolo

Frame-rate più fluidi, assenza di tearing, caricamenti più rapidi e tanto altro.

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ArticoloAlla scoperta della prossima Xbox: svelata la tecnologia dietro Project Scorpio - articolo

Le specifiche, Forza Motorsport sulla console e le parole di chi ci ha lavorato.

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For Honor - analisi comparativa

Fantastico su console, ma l'esperienza a 60fps della versione PC fa la vera differenza.

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ArticoloGrand Theft Auto 4 gira più velocemente su Xbox One - articolo

In questo caso però, non è necessariamente una cosa positiva.

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Resident Evil 7 - analisi comparativa

PlayStation offre il pacchetto completo, con 1080p, 60fps bloccati e supporto alla VR.

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ArticoloLa corsa al 4K: ecco come Project Scorpio raggiungerà il gaming ultra HD - articolo

Emergono interessanti dettagli: la ESRAM verrà abbandonata nella nuova Xbox.

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ArticoloBioShock in retrocompatibilità su Xbox One può raggiungere i 60 fps? - articolo

Il codice originale per Xbox 360 mostra massicci miglioramenti sull'ultima console di Microsoft.

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ArticoloFinal Fantasy XV - analisi delle prestazioni

Uno straordinario sforzo di ottimizzazione da parte di Square Enix, ma c'è bisogno di un ulteriore perfezionamento su PS4 e Pro.

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Dishonored 2 - analisi comparativa

Un porting su PC inferiore a Xbox One, PS4 e PS4 Pro.

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Titanfall 2 - analisi comparativa

Combattimenti tra Titani a 60 fps solidi.

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Skyrim Special Edition - analisi comparativa

PS4 e Xbox One sfidano la versione PC al massimo dei dettagli.

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ArticoloDigital Foundry prova Skyrim Special Edition - articolo

Un'analisi dei frame-rate delle versioni console, con uno sguardo agli upgrade grafici principali.

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Battlefield 1 - analisi comparativa

Una battaglia all'ultimo sangue.

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Batman: Return to Arkham - analisi comparativa

Una coppia dinamica di remaster con l'Unreal Engine 4?

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Rise of the Tomb Raider su PS4 - analisi comparativa

Migliorato rispetto alla versione Xbox One, ma il PC offre ancora l'esperienza definitiva.

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ArticoloMafia 3 - analisi delle prestazioni

La versione console analizzata approfonditamente. Inoltre, cosa serve per far girare il gioco per PC a 1080p60?

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Gears of War 4 - analisi comparativa

Una perla tecnologica sia per Xbox One che per PC.

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Forza Horizon 3 - analisi comparativa

Un'anteprima dei confronti tra Xbox One e Scorpio che verranno?

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ArticoloForza Horizon 3 a 4K e 60fps è mozzafiato - articolo

Digital Foundry analizza l'esperienza PC al suo massimo livello, soffermandosi sulle impressioni dell'HDR e upscaling 4K dell'Xbox One S.

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BioShock: The Collection - analisi comparativa

Alcuni ottimi upgrade sono rovinati da evidenti problemi tecnici.

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Dead Rising Remastered - analisi comparativa

Incomprensibili problemi di frame-rate affliggono gli ultimi remaster di Capcom per PS4 e Xbox One.