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Basta cancellare un carattere nel codice di gioco di Aliens: Colonial Marines per migliorare l'AI

Può una svista nel codice di sviluppo impattare tanto sull'intelligenza artificiale di un gioco?

Aliens: Colonial Marines è un gioco della scorsa generazione videoludica che all'epoca ha subito diverse critiche in fatto di intelligenza artificiale e grafica.

Ebbene come riporta Endgadget basterebbe cancellare un carattere nel codice di gioco, nel fine di configurazione .INI, per migliorare in maniera significativa l'intelligenza artificiale dell'intero gioco.

La scoperta ci giunge dal modder "jamesdickinson963", il quale ha individuato l'errore di programmazione nel suddetto file, e per quanto possa sembrare incredibile, cancellando un solo carattere nel codice l'intera intelligenza artificiale del gioco migliora.

Nel file .INI la riga incriminata è la seguente:

ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather

ed essa va sostituita con questa:

ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTether

Sostanzialmente, l'errore incriminato sarebbe nella parola "Teather", la quale diventa "Tether". Una "a" di troppo, che se cancellata va ad impattare l'intera AI del gioco, migliorandola.

Incredibile, non trovate?

A proposito dell'autore
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Stefan Tiron

Contributor

Studente universitario a tempo pieno, scrittore a tempo vuoto. Svezzato a PS1 e Final Fantasy, adora il genere degli RPG e di riflesso il fantasy in ogni sua forma e dimensione.

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