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Basta cancellare un carattere nel codice di gioco di Aliens: Colonial Marines per migliorare l'AI

Può una svista nel codice di sviluppo impattare tanto sull'intelligenza artificiale di un gioco?

Aliens: Colonial Marines è un gioco della scorsa generazione videoludica che all'epoca ha subito diverse critiche in fatto di intelligenza artificiale e grafica.

Ebbene come riporta Endgadget basterebbe cancellare un carattere nel codice di gioco, nel fine di configurazione .INI, per migliorare in maniera significativa l'intelligenza artificiale dell'intero gioco.

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La scoperta ci giunge dal modder "jamesdickinson963", il quale ha individuato l'errore di programmazione nel suddetto file, e per quanto possa sembrare incredibile, cancellando un solo carattere nel codice l'intera intelligenza artificiale del gioco migliora.

Nel file .INI la riga incriminata è la seguente:

ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather

ed essa va sostituita con questa:

ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTether

Sostanzialmente, l'errore incriminato sarebbe nella parola "Teather", la quale diventa "Tether". Una "a" di troppo, che se cancellata va ad impattare l'intera AI del gioco, migliorandola.

Incredibile, non trovate?