Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Perché Remember Me ha faticato a trovare un publisher?

Nilin ha dovuto battere il maschilismo dell'industria videoludica.

Inserisci una protagonista femminile nel tuo gioco e faticherai a trovare un publisher.

È questo il messaggio che più e più volte i creatori di Remember Me si sono visti recapitare prima di trovare un editore nella giapponese Capcom.

"Avevamo alcune compagnie che dicevano 'bene, non vogliamo pubblicarlo perché non sarà un successo. Non potete avere un personaggio femminile nei vostri giochi. Dev'essere maschio, semplice'", ha spiegato il creative director Jean-Maxime Mori ai microfoni di Penny Arcade.

"Volevamo potervi mostrare qualcosa della vita privata di Nilin e, ad un certo punto, volevamo una scena in cui lei baciava un ragazzo. Alcuni ci hanno detto 'non potete far baciare un ragazzo come il giocatore con un altro ragazzo nel gioco, sembrerà strano'".