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Tempo e denaro illimitati per lo sviluppo? No, grazie

A Gearbox Software non interessano.

Il senior producer di Gearbox Software non è interessato a tempo e denaro illimitati per lo sviluppo dei propri titoli.

Alla domanda di Kotaku sulla possibilità di rendere migliore Borderlands 2 con una maggiore disponibilità di tempo, Sean Reardon ha infatti risposto:

"Sarebbe lo stesso. Come producer, penso che la cosa che crea qualità è la concentrazione sul tempo. Se hai tempo illimitato, non avrai limiti. Ho bisogno di qualcosa di concreto per essere creativo. Se avessimo tempo infinito, staremmo ancora prendendo la prima vera decisione. Non ci sarebbe alcun gioco".

Sul denaro l'idea è più o meno la stessa:

"Se avessi denaro infinito, dove finirebbe la mia passione? Se non avessi limiti creativi, non avrei nulla da fare. Non avrei sfide. Non sto dicendo 'lavora per il denaro', sto dicendo 'usa il denaro per risolvere sfide interessanti'".

Borderlands 2 sarà disponibile dal 21 settembre per Xbox 360, PC e PS3.

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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Borderlands 2

PS3, Xbox 360, PlayStation Vita, PC, Mac

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