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Fallout 3

La guida al mondo post-atomico di Bethesda.

WALKTHROUGH

Ufficio del Supervisore

Scoperta la fuga di vostro padre e la morte di Jonas per mano del supervisore, che oltretutto vi ha incastrato e ha fatto ricadere la colpa su di voi, prendete da Amata la pistola 10 mm e le munizioni. Esplorate gli armadi prendendo il Cappello da Baseball, che vi darà una maggiore protezione contro le guardie, la Tuta del Vault 101, e la Pistola Arrugginita, dono di vostro padre.

Adesso dovrete avventurarvi lungo i corridoi del Vault, facendo attenzione agli Scarafaggi e le Guardie di sicurezza: fortunatamente, essendo i vostri primi nemici, non saranno duri da uccidere. A un certo punto incontrerete Butch, che implorerà il vostro aiuto per salvare la madre da alcuni Scarafaggi: come sempre, a voi la scelta. Se deciderete di accettare la richiesta l'operazione durerà pochi secondi e Butch vi donerà il suo Giubbotto dei Serpenti del Tunnel (che conferisce qualche punto furtività extra).

Come spesso capita nei GdR, nelle fasi iniziali è bene arraffare il maggior numero di oggetti possibile per rivenderli in seguito, quindi esplorate ogni ambiente e riempitevi l'inventario. Procedendo in avanti vi ritroverete nuovamente nella stanza che confina con la classe, l'ufficio di vostro padre e l'infermeria. Lì, incontrerete Gomez e Stanley: fortunatamente i due vi lasceranno passare senza problemi ma se volete potete ucciderli.

Procedendo incontrerete Amata: seguitela fino ad una stanza in cui prendere tutti gli oggetti presenti, quindi uccidete le due guardie e prendete loro il Cappello e il Giubbotto dalla Sicurezza, senza dimenticare le munizioni 10mm. Avanzando verso le scale troverete altre guardie e qualche scarafaggio: questi ultimi vi conviene eliminarli in corpo a corpo per risparmiare munizioni, quindi dateci dentro con manganelli e mazze da baseball.

A questo punto passerete in quella che sembra essere una sala server: avvicinatevi lentamente all'area successiva senza far rumore e vedrete Amata che viene interrogata dalle guardie e il Sovrintendente, al che eliminate le guardie (oppure lasciate che ci pensi lei, se le avete lasciato la pistola), mirando alla testa, quindi scegliete se attaccare o meno il sovrintendente per ottenere la chiave dell'ufficio e la password del terminale.

  • Se ucciderete il Sovrintendente, nella quest di ritorno al Vault 101, vi troverete a patteggiare con un suo sostituto che, negli anni in cui gli è stata affidata la custodia del Vault, ha fatto cadere in rovina il rifugio.
  • Se non eliminerete il Sovrintendente, vi troverete invece a scendere nuovamente a patti con lui quando tornerete sul posto.

Qualsiasi sia la vostra scelta, continuate a ispezionare l'area circostante e in particolare l'ufficio del supervisore. Dal computer potrete attivare l'apertura del tunnel che porterà all'uscita ma cercate di reperire quante più informazioni possibile riguardo sia ai dossier sugli abitanti del Vault, sia sulla società responsabile della costruzione dello stesso.

Una volta all'interno del tunnel eliminate gli ultimi ostili e attivate l'interruttore per spalancare la porta verso l'uscita. Avrete un'ultima possibilità di mettere mano alle vostre abilità: se volete cambiarle questo è l'ultimo momento utile per farlo.