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Dark Souls 3: Boss - Gundyr il Campione

Tutti i modi per sconfiggere i nemici più duri!

Questa versione alternativa del primo boss si trova nell'area opzionale Tombe Dimenticate. Gundyr il Campione è però molto più aggressivo della sua variante precedente, e utilizza anche mosse aggiuntive oltre a quelle che già conoscete.


- Nella prossima pagina: Dark Souls 3: Boss - Antica Viverna.


- Se avete bisogno di aiuto specifico per altri boss, lo troverete nella sezione dedicata ai Boss di Dark Souls 3.

- Volete potenziare al massimo la Fiaschetta Estus? Potrete farlo trovando tutte le Schegge di Estus e tutte le Schegge d'osso di non morto.

- Se non sapete come mettere in bacheca un achievement o trofeo particolare, vi rimandiamo alla sezione della guida dedicata a Achievement, Obiettivi e Trofei di Dark Souls 3.

- Per tutte le informazioni sui Patti, vi rimandiamo all'indice della sezione della guida dedicata ai Patti di Dark Souls 3.

- Se volete sapere quali sono i finali del gioco e come sbloccarli, troverete tutte le informazioni del caso nella sezione dedicata ai Finali di Dark Souls 3.

- Quali porte apre una determinata chiave? Tutte le risposte nella sezione dedicata alle Chiavi di Dark Souls 3.

- Volete sapere come reclutare un personaggio o completare la sua quest? Troverete tutte le informazioni necessarie nella sezione dedicata a NPC e Side Quest di Dark Souls 3.


Gundyr il Campione è debole agli attacchi a base di fulmine e resistente a quelli da veleno e sanguinamento, ma non possiede immunità.

Uno dei modi più efficaci di controbattere gli attacchi di questo boss è di pararli per seguire con un attacco critico. Vi sono vari attacchi parabili con relativa facilità (ma ricordate di equipaggiare prima uno scudo con l'abilità giusta).

Il primo attacco che può essere parato con poca pratica è quello in salto: guardate le gambe del boss, e non appena il salto comincia la sua fase discendente, eseguite la parata.

Il secondo attacco che può essere parato senza molte difficoltà è il terzo colpo della combo che comincia con due affondi e termina con un attacco dall'alto. Dopo i due affondi (che potrete parare o schivare), parate non appena l'arma comincerà a calare da sopra la testa del boss e dovreste mandare a segno la parata.

Nella seconda fase, anche l'attacco che segue la carica può essere parato. Evitate la carica (stando sufficientemente lontani da mandarla a vuoto), e parate quando il boss comincia a effettuare una torsione per portare l'attacco successivo.

A prescindere da questa tattica, la prima fase può essere affrontata come nel caso del primo Gundyr: mantenendo le distanze provocherete spesso il suo attacco in salto, che può anche essere schivato facilmente permettendo di mettere a segno qualche colpo.

Attaccando da dietro, tenete sempre d'occhio le gambe del boss: se ne vedrete una sollevarsi, sollevate lo scudo o schivate il calcio in arrivo.

Le classi magiche e i piromanti non dovrebbero avere grosse difficoltà nella prima fase, mentre nella seconda è meglio non stare troppo lontani e concentrarsi di più sullo schivare fino a trovarsi in una buona posizione per lanciare una magia prima di ricominciare a muoversi.

Infine, in caso di sconfitta ricordate che potrete recuperare le anime perdute nell'area in cui avete affrontato Gundyr il Giudice.