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Uncharted 4 - Il Richiamo Dell'Avventura

Nathan si ritrova nuovamente alle prese con l'avventura, riscoprendo il combattimento e il parkour.

Il gioco inizia con un semplice tutorial che vi consentirà di apprendere le azioni base come guidare, saltare, scalare, nuotare ed altre mosse avanzate che saranno necessarie più avanti, per cui state bene attenti alle istruzioni ed assicuratevi di avere appreso bene tutto ciò che sarà necessario per affrontare al meglio il mondo del gioco.


- Nella pagina successiva: Uncharted 4: Fine di un Ladro - Un luogo infernale.


- Se volete mettere le mani su tutti i collezionabili, consultate la sezione della guida dedicata ai Collezionabili di Uncharted 4: Fine di un Ladro.

- Serve aiuto per platinare il gioco? Lo troverete nella sezione dedicata ai Trofei di Uncharted 4: Fine di un Ladro.

- Siete curiosi di conoscere tutti i riferimenti e simpatici omaggi ad altri giochi inseriti dagli sviluppatori? Consultate la sezione dedicate agli Easter Eggs di Uncharted 4: Fine di un Ladro.

- Di seguito, infine, il link per tornare all'indice generale della Guida di Uncharted 4: Fine di un Ladro.


Prologo

Ci ritroviamo subito in un'azione di fuga, braccati da inseguitori sconosciuti, tentando di far perdere le nostre tracce attraverso un fiume. Dirigetevi con la barca verso l'isola e seguite le indicazioni su schermo, che vi aiuteranno a prendere dimestichezza coi controlli del veicolo, della visuale, e del sistema di combattimento - in realtà la possibilità di variare il percorso è minima, e si tratta solo di seguire una sequenza di azioni scriptate che culminano in un'esplosione.

Il Richiamo Dell'Avventura

Parkour Life

Un flashback del giovane Nathan vi farà apprendere i controlli necessari per eseguire le scalate. Arrampicatevi sulla finestra per arrivare al tetto, muovetevi verso destra e arrampicatevi sul muretto che trovate in fondo, per finire sul condizionatore d'aria. Aggrappatevi alle prese d'aria sopra, arrampicatevi sul muro e spostatevi verso la sezione più bassa del muro di fronte. Scavalcatela e scivolate giù sul tetto, dopodiché girate a sinistra e dirigetevi verso la cupola, entrando attraverso la finestra aperta.

Dirigetevi verso la porta e apritela, girate a sinistra e proseguite fino alla fine del corridoio. Pressate [CERCHIO] per andare in copertura quando vi verrà proposto, ed aspettate che il personaggio sia nel mezzo della conversazione prima di spostarvi verso il tavolo e nascondervi lì. Quando sarà il momento, muovetevi nuovamente verso la stanzetta alla vostra destra e ispezionate il documento che trovate sul tavolo. Dopodiché, spostatevi nella grande stanza che trovate dalla parte opposta. Nascondetevi dietro la libreria e aspettate che la suora si sposti attraverso la stanza e dirigetevi nell'angolo destro. La suora si accenderà una sigaretta e, quando si girerà per fumare alla finestra, eseguite uno scatto per avvicinarvi. Piazzatevi nell'angolo dietro il divano e aspettate che fumi di nuovo per saltare fuori attraverso la finestra aperta. Pressate [CERCHIO] per balzare sulle grate di sotto, e dopo lasciatevi cadere ancora sull'appiglio. Ondeggiate verso sinistra e afferrate il bordo del tetto, pressate [CROCE] per arrampicarvi e dirigetevi fino in fondo. Saltate verso la piattaforma e salite sulla prossima serie di appigli, facendovi strada verso la sezione di cupole e aggrappatevi alla grondaia. Calatevi attraverso il muro e scendete giù, guardando verso il lampione a piano terra.

Adesso seguirete vostro fratello per un breve tratto. Aspettate che si arrampichi sul muro e fatevi tirare su, dopodiché seguitelo sul tetto - vi mostrerà la fune (metaforicamente e letteralmente), ma sarà più prudente farlo andare un po' avanti: se proverete ad afferrare la fune prima che si sarà allontanato potreste fare una brutta fine. Quando avrete raggiunto l'ultima terrazza, scendete dalla scala e guardate la sequenza cinematografica.

Thug Life

Questo combattimento è breve e offre un'alternanza di pugni [QUADRATO], e altre mosse abbinando la pressione di [TRIANGOLO] o [QUADRATO] quando vi sarà chiesto. Non ci sono schivate o altre strategie da eseguire; la lotta verrà infine interrotta e vi ritroverete in isolamento.