Sea of Thieves, ecco come è cambiato il gioco seguendo il feedback degli utenti

Ce ne parla l'Executive Producer, Joe Nate.

Poco tempo fa, vi abbiamo proposto un interessante trailer di Sea of Thieves nel quale venivano mostrati i combattimenti all'arma bianca, oggi il titolo di Rare torna a far parlare di sé grazie a un nuovo video in cui, l'Executive Producer Joe Nate, ci spiega come è cambiato il gioco seguendo il feedback dei giocatori.

Infatti, come riportato da Windowscentral, il team al lavoro sul gioco ha ascoltato le segnalazioni degli utenti nel corso della closed alpha e hanno così ribilanciato la frequenza di spawn, l'aggressività della IA di alcuni nemici, hanno aumentato la visibilità dell'orizzonte e altro. Qui di seguito, potete vedere il filmato nel quale Nate spiega le modifiche apportate a Sea of Thieves:

Vi ricordiamo che il titolo di Rare è previsto entro il 2017 per Xbox One e Windows 10.

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Riguardo l'autore

Matteo Zibbo

Matteo Zibbo

Redattore

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.

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