Anthem: BioWare condivide informazioni su armi, equipaggiamento, sistema di progressione e molto altro

L'executive producer, Mark Darrah, continua a rispondere ai fan.

Anthem continua a far parlare di sÚ grazie alle tante informazioni condivise attraverso i social da Mark Darrah, figura chiave di BioWare che in questo caso ricopre il ruolo di executive producer.

La nuovissima fatica di BioWare deve cercare di riconquistare tutti i fan della software house che non hanno apprezzato Mass Effect Andromeda cercando allo stesso tempo di proporre un'esperienza di gioco ancora pi¨ ambiziosa e spettacolare. In attesa di nuovo materiale e nuove scene di gameplay, DualShockers ha raccolto alcune degli ultimi dettagli pi¨ interessanti degli AAA pi¨ attesi di inizio 2019.

Tra gli argomenti toccati troviamo davvero tantissimi elementi, dalle armi ed equipaggiamento fino al sistema di progressione. Ecco i dettagli pi¨ interessanti:

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  • I giocatori che si trovano nella stessa istanza possono essere anche molto distanti quando non si trovano all'interno di una missione. Durante una missione ci sarÓ una sorta di teletrasporto che verrÓ attivato in condizioni per ora non meglio precisate.
  • Le armature Javelin avranno diversi stili di verniciatura e delle opzioni per la personalizzazione possono essere ottenute giocando.
  • Non ci saranno solo colori diversi ma anche forme diverse. Si pu˛ modificare il modello 3D stesso delle armature.
  • Ritornare alla base per cambiare armi o armatura annulla la missione in corso quindi l'equipaggiamento deve essere scelto attentamente sin dall'inizio.
  • Le armature Javelin possono trasportare due armi pi¨ slot aggiuntivi per armi particolari. Le armi standard sono cose come pistole e minigun mentre quelle particolari sono i mortai, le granate e il lanciamissili da polso.
  • Lo scudo del Colosso pu˛ anche essere usato offensivamente.
  • Le armature Javelin non hanno skill tree, la loro progressione Ŕ guidata dall'equipaggiamento.
  • A salire di livello Ŕ il personaggio stesso e l'equipaggiamento che Ŕ possibile ottenere dai drop si basa su questo livello. Il personaggio avrÓ invece un albero delle abilitÓ.
  • Potrebbero esserci eventi stagionali che propongono equipaggiamento unico.
  • Il loot end game pu˛ essere ottenuto sia dalle attivitÓ che uccidendo i nemici nell'open world.

Cosa pensate di questi nuovi dettagli riguardanti Anthem? Il gioco targato BioWare vi sembra un progetto interessante o non Ŕ nelle vostre corde?

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Riguardo l'autore

Alessandro Baravalle

Alessandro Baravalle

Redattore

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darÓ ragione.

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