Anthem al day one? Ecco diverse feature che mancheranno e arriveranno solo dopo il lancio

Alcune proposte sono state accolte, altre no.

Di recente BioWare ha valutato alcune richieste portate aventi dalla community di Anthem riguardo alle meccaniche che vorrebbero vedere nel gioco il giorno della pubblicazione. Tramite un botta e risposta su Twitter, gli sviluppatori hanno scartato definitivamente alcune proposte e dato una possibilitÓ ad altre. Polygon ha riportato i Tweet interessati, che potete trovare qui sotto in forma di lista:

  • 1) Ogni Javelin avrÓ la sua specifica ultimate
  • 2) Una volta raggiunto il livello 30, l'esperienza perderÓ di utilitÓ, con gli aggiornamenti post-lancio per˛ la situazione cambierÓ
  • 3) Per orientarvi nell'open-world bisognerÓ affidarsi solo alla mappa
  • 4) I talenti dei vari oggetti saranno permanenti, senza possibilitÓ di essere modificati
  • 5) Nessuna modalitÓ fotografica
  • 6) Gli oggetti di grado leggendario sono i pi¨ rari
  • 7) Dopo la pubblicazione saranno aggiunte armi elementali
  • 8) I nemici rilasceranno bottini casuali
  • 9) Le gilde non avranno spazi social dedicati
  • 10) Non sarÓ possibile bloccare un oggetto (al fine di evitare di gettarlo via per sbaglio)
  • 11) Nessuna schermata di statistiche dopo una missione
  • 12) I cataclismi arriveranno col primo atto
  • 13) Saranno aggiunti nuovi Javelin dopo la pubblicazione
  • 14) Nessuna opzione per personalizzare elementi secondari del Javelin
  • 15) Nessuna componente PvP
  • 16) Ogni Javelin ha il suo set di armi corpo a corpo (per esempio un Ranger non potrÓ usare lo scudo del Colosso)
anthem_trailer

Prima di lasciarvi vi ricordiamo che le informazioni riportate nella lista sono relative al day one di Anthem, alcune verranno aggiunte in seguito, altre no.

Anthem sarÓ disponibile su PC, Xbox One e PS4 a partire dal 22 febbraio.

Cosa ne pensate? Avete giÓ dato uno sguardo alla nostra anteprima?

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