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Anthem al day one? Ecco diverse feature che mancheranno e arriveranno solo dopo il lancio

Alcune proposte sono state accolte, altre no.

Di recente BioWare ha valutato alcune richieste portate aventi dalla community di Anthem riguardo alle meccaniche che vorrebbero vedere nel gioco il giorno della pubblicazione. Tramite un botta e risposta su Twitter, gli sviluppatori hanno scartato definitivamente alcune proposte e dato una possibilità ad altre. Polygon ha riportato i Tweet interessati, che potete trovare qui sotto in forma di lista:

  • 1) Ogni Javelin avrà la sua specifica ultimate
  • 2) Una volta raggiunto il livello 30, l'esperienza perderà di utilità, con gli aggiornamenti post-lancio però la situazione cambierà
  • 3) Per orientarvi nell'open-world bisognerà affidarsi solo alla mappa
  • 4) I talenti dei vari oggetti saranno permanenti, senza possibilità di essere modificati
  • 5) Nessuna modalità fotografica
  • 6) Gli oggetti di grado leggendario sono i più rari
  • 7) Dopo la pubblicazione saranno aggiunte armi elementali
  • 8) I nemici rilasceranno bottini casuali
  • 9) Le gilde non avranno spazi social dedicati
  • 10) Non sarà possibile bloccare un oggetto (al fine di evitare di gettarlo via per sbaglio)
  • 11) Nessuna schermata di statistiche dopo una missione
  • 12) I cataclismi arriveranno col primo atto
  • 13) Saranno aggiunti nuovi Javelin dopo la pubblicazione
  • 14) Nessuna opzione per personalizzare elementi secondari del Javelin
  • 15) Nessuna componente PvP
  • 16) Ogni Javelin ha il suo set di armi corpo a corpo (per esempio un Ranger non potrà usare lo scudo del Colosso)

Prima di lasciarvi vi ricordiamo che le informazioni riportate nella lista sono relative al day one di Anthem, alcune verranno aggiunte in seguito, altre no.

Anthem sarà disponibile su PC, Xbox One e PS4 a partire dal 22 febbraio.

Cosa ne pensate? Avete già dato uno sguardo alla nostra anteprima?