Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

La magia, i nemici e il loro comportamento e tante altre curiosità di Anthem

Mark Darrah di BioWare risponde.

Che si tratti o meno di un radicale cambio di rotta che snaturerà completamente la BioWare che tanti giocatori hanno imparato ad apprezzare, Anthem non può non attirare l'attenzione anche solo per l'impressionante comparto grafico e per l'affascinante setting proposto.

Il gioco rimane sotto tanti aspetti un mistero ma il producer, Mark Darrah, sta rispondendo a parecchie domande attraverso il proprio profilo Twitter. Qui di seguito abbiamo deciso di raccogliere alcune delle riposte più interessanti. Ecco tanti dettagli e curiosità riguardanti Anthem:

  • Le armature Javelin sono estremamente avanzate tecnologicamente ma hanno anche della magia all'interno. La magia fa parte dell'universo di Anthem
  • Il gioco viene definito come un esponente del Science Fantasy
  • Le cutscene non possono essere saltate ma sono comunque molto poche
  • I salvataggi cross platform sono una possibilità su cui BioWare sta riflettendo
  • Ci saranno armi da mischia ma non ce ne sono specifiche per certi tipi di Javelin. Non hanno delle munizioni
  • La lunghezza del ciclo giorno/notte? Darrah non ricorda nello specifico ma un intero ciclo dovrebbe durare meno di un'ora
  • L'ora del giorno ha un impatto sul comportamento e il tipo di nemici che ci troveremo di fronte
  • Ci sarà il viaggio rapido
  • Attualmente ogni Javelin ha una sorta di abilità Ultimate
  • Al lancio non ci saranno build solo melee
  • Sott'acqua è possibile terminare l'ossigeno dell'armatura
  • Non solo caverne e foreste. Darrah promette varietà nelle ambientazioni
  • La barra blu mostrata nei gameplay è uno scudo che si rigenera

Anthem è atteso su PC, PS4 e Xbox One il 22 febbraio del 2019.