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Dying Light userà il SMAA T2X e girerà a 30 FPS su console

Techland assicura che "i 30 FPS garantiranno un'esperienza fluida".

Techland ha confermato che l'atteso titolo in prima persona, Dying Light, girerà a 30 FPS bloccati su PS4 ed Xbox One, mantenendo una risoluzione di 1080p.

Mentre lo sviluppatore puntava inizialmente ai 60 frame al secondo, è arrivata la conferma in un'intervista a Gamingbolt che il titolo girerà invece a 30 FPS bloccati su console e che userà il subpixel morphological antialiasing (SMAA) T2X per eliminare le scalettature dall'immagine.

"Dopo molti test ci siamo resi conto che era necessario bloccare a 30 FPS per assicurare un'esperienza fluida", ha dichiarato Maciej Binkowski, capo designer di Dying Light.

L'uscita di Dying Light è attesa per il 30 gennaio in Europa.

Avatar di Alex Franchini
Alex Franchini: La sua passione per i videogiochi e la musica risale all'infanzia. PCista ma non di parte, approfitta di ogni occasione per fare paragoni con Dark Souls. Lo si può occasionalmente trovare alla guida di auto da corsa virtuali con risultati imbarazzanti.
In this article

Dying Light

PS4, Xbox One, PC

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