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Limbo non introdurrà nuove funzionalità per PS Vita

Sarà un semplice porting per rispettare l'esperienza originale.

La versione di Limbo per PlayStation Vita non introdurrà alcuna nuova funzionalità.

La notizia arriva da Dino Patti, boss di Playdead, che in una conversazione con Eurogamer in occasione della Game Developers Conference ha spiegato come lo studio abbia rinunciato a controlli touch e altre aggiunte.

"Il porting su Vita ci costa più di tutti gli altri perché ci stiamo mettendo molto impegno", ha svelato Patti. "Quando abbiamo realizzato la versione per PC abbiamo lavorato molto sui controlli dalla tastiera. Non è stata una cosa immediata, abbiamo avuto mesi e mesi di QA appositamente per la tastiera".

"Lo stesso sta accadendo con Vita. Dev'essere tutto perfetto per quello schermo".

"Non stiamo usando alcun controllo touch. Non pensiamo che si adatterebbero bene su Limbo, sembrerebbe una sorta di patch. E vogliamo davvero farvi provare l'esperienza originale".

In termini più pratici, "ci avremmo messo molto per ripensare il gioco. Probabilmente ne avremmo fatto un nuovo".

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Limbo

iOS, Xbox One, PS3, Xbox 360, PlayStation Vita, PC, Nintendo Switch

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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