Dark Souls 3 sfrutterà YEBIS 2 per "migliorare significativamente" gli effetti post-processing

Lo ha annunciato Silicon Studio.

Silicon Studio ha annunciato che Dark Souls 3 utilizzerà il middleware YEBIS 2 per gli effetti post-processing.

YEBIS 2 è noto per vari espedienti grafici e soluzioni tecniche come il bloom, la profondità di campo, il motion blur, la simulazione ottica delle lenti della videocamera e tanto altro.

L'annuncio ufficiale riporta inoltre che il middleware garantirà un "significativo miglioramento" degli effetti rispetto ai precedenti capitoli della serie.

In calce trovate alcune immagini che mettono in risalto le prestazioni di YEBIS 2 in Dark Souls 3. Il titolo, lo ricordiamo, arriverà nel 2016 su Xbox One, PS4 e PC.

Fonte: DualShockers

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Riguardo l'autore

Massimiliano Conteddu

Massimiliano Conteddu

Redattore

Nato nel 1981, si è fatto le ossa su un Amstrad CPC 464 per poi scoprire tutta la bellezza degli 8-bit con un possente SEGA Master System. Adoratore di Shigeru Miyamoto e delle sue creature, ama scrivere, leggere e ascoltare storie, soprattutto sul divano col joypad in mano.

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