Ecco i contenuti della patch 5.40 di Fortnite: da Alza la posta al Rampino e molto altro

Tutti i dettagli della patch note.

Sono davvero tanti i dettagli e le novità della nuovissima patch 5.40 di Fortnite. Tutte le informazioni sono presenti sul sito ufficiale del gioco ma qui di seguito vi proponiamo le novità più corpose e interessanti:

Alza la posta (Battaglia reale)

Benvenuto all'evento Alza la posta! Raduna l'equipaggio per la nuova MAT La Fuga e completa la sfida per ottenere ricompense gratuite

Rampino (Battaglia reale)

Per una fuga audace o per gettarsi nell'azione! Questo nuovo oggetto si aggancia agli oggetti che colpisci per consentirti di spostarti rapidamente.

Sfida orda settimanale 5 (Salva il mondo)

Con una salute più alta e la capacità di spazzare via i giocatori con forti respinte, questi Abietti non sono uno scherzo. Raduna la squadra e affrontali subito!

Fiona mietitrice (Salva il mondo)

Lancia fumogeni sul campo di battaglia e gettati nell'azione! Un nuovissimo Ninja mietitore si unisce alla lotta.

Generale

Correzione dei bug

  • Corretto un problema che manteneva in memoria alcune risorse non necessarie quando si passava da Salva il mondo a Battaglia reale o viceversa.
  • Corretto un problema che causava un tremolio della fotocamera quando si annullava lo scatto e contemporaneamente si ricaricava e si mirava con il mirino.
  • Corretto un raro arresto anomalo del server che può avvenire quando un giocatore modifica un edificio.
  • Corretto un problema che impediva alle armi di sparare quando si teneva premuto il pulsante di fuoco durante uno scambio di armi.
  • Corretto un problema che causava la deriva del mirino se il giocatore premeva rapidamente il comando di puntamento nel mirino con i fucili di precisione.
  • Corretto un problema per cui gli effetti di distruzione di alcuni edifici venivano riprodotti due volte.
  • Corretto un problema per cui i conteggi delle quantità di munizioni non si aggiornavano correttamente nel pannello dei dettagli della schermata di inventario.
  • Corretto un problema di antialiasing in modalità portatile su Nintendo Switch.

Battaglia Reale

Modalità a tempo: la fuga

Benvenuti alla fuga! In questa modalità, i giocatori si affronteranno per trovare un gioiello e portarlo su uno dei furgoni per la fuga prima degli altri per vincere la partita!

Dettagli:

Gioielli

  • I gioielli si trovano in casseforti speciali delle consegne di rifornimenti, lungo il bordo del primo cerchio della Tempesta. Per aprire le casseforti serve molto tempo, quindi assicuratevi che l'area sia sgombra prima di tentare di accaparrarvi un gioiello!
  • Ci saranno SEMPRE quattro gioielli in gioco sulla mappa. Se un giocatore scappa con un gioiello o se un gioiello viene perduto nella Tempesta, una nuova consegna di rifornimenti porterà il sostituto.
  • Quando un gioiello viene raccolto, sarà visibile a tutti sulla mappa per 30 secondi.
  • Portare un gioiello darà ai giocatori salute e scudi nel tempo, li rallenterà del 10%.

Furgoni per la fuga

  • Sulla mappa ci saranno in TOTALE quattro furgoni per la fuga: tre arriveranno all'inizio della partita e uno altro verso la fine.
  • I furgoni per la fuga galleggiano a mezz'aria: i portatori di gioielli devono costruire strutture per salire e interagire con loro per portare a termine la fuga.
  • L'obiettivo è trovare o rubare un gioiello e portarlo a uno dei furgoni per assicurarsi una Vittoria reale.
  • Una volta arrivati, le casseforti consegnate e i furgoni per la fuga saranno sempre visibili sulla mappa.
  • 12 consegne di rifornimenti "Inseguimento" rosse atterrano all'inizio della partita. Contengono una serie di armi a lunga gittata e altri oggetti, e sono l'unico modo per ottenere il nuovo Rampino in questa modalità.
  • Le quantità di risorse raccolte sono aumentate del 50%.
  • In questa modalità si troveranno solo armi rare o superiori.
  • Fenditure, fenditure portatili e piattaforme di lancio sono state rimosse per ridurre la mobilità e interagire meglio con i furgoni per la fuga.
  • Le statistiche di profilo (uccisioni/morti e vittorie) verranno tracciate in questa modalità, ma non vengono assegnati ombrelli per le vittorie.

Armi e oggetti

Rampino

1
  • Sparalo a un oggetto vicino per portarti verso di esso.
  • Può essere trovato nei distributori automatici, a terra, nei forzieri del tesoro, nelle consegne di rifornimenti e nei lama.
  • Usa più colpi in sequenza per percorrere grandi distanze.
  • Ha 15 cariche. Viene gettato quando le cariche sono esaurite.
  • Rarità epica.
  • Revolver in magazzino
  • Modifica del colore delle rarità
  • Alcuni oggetti sono stati rimossi o modificati per rispecchiare meglio la loro efficacia. Sono cambiati solo i colori, le altre caratteristiche sono invariate.
  • Rimossa la mitraglietta silenziata comune
  • Rimosso il lanciarazzi raro
  • La disponibilità del lanciarazzi epico e leggendario è leggermente aumentata per compensare.
  • Percentuale di generazione lanciarazzi epico aumentata del 18,57%
  • Percentuale di generazione lanciarazzi leggendario aumentata del 2,05%
  • Rimosso il fucile di precisione bolt-action leggendario
  • Rimossa la pistola rara
  • Rarità degli esplosivi telecomandati aumentata da rara a epica.
  • Fortatile ridotto da epico a raro.
  • Fucile di precisione semiautomatico ridotto da epico e leggendario a non comune e raro.
  • Aumentata la frequenza di generazione dei fucili di precisione semiautomatici per allinearli maggiormente alla loro classe di rarità.
  • Percentuale di generazione fucile di precisione semiautomatico non comune aumentata del 9,29%
  • Percentuale di generazione fucile di precisione semiautomatico raro aumentata del 9,29%
  • Rarità delle pistole doppie diminuita da epiche e leggendarie a rare ed epiche.
  • Rarità della pistola silenziata diminuita da epica e leggendaria a rara ed epica.
  • Modifiche alla precisione del vampafucile.
  • Quando si tiene premuto il grilletto, le prime due raffiche sono più precise.
  • Bonus alla diffusione della rosata puntando dal mirino aumentato dal 35% al 40%.
  • Bonus alla diffusione della rosata da accovacciato ridotto dal 25% al 20%.
  • Penalità alla diffusione della rosata in salto/caduta ridotta dal 25% al 10%.
  • Penalità alla diffusione della rosata in scatto ridotta dal 50% al 30%.
  • Numero di bombe ballerine generate in pila aumentato da 1 a 2.
  • Aumentata la dimensione massima della pila di fialette puzzolenti da 5 a 6.
  • Aumentata la dimensione massima della pila di pozioni scudo da 2 a 3.

Correzione dei bug

Corretto un problema che impediva la riproduzione di audio ed effetti su altri giocatori che stavano consumando una pozione scudo.

  • Nelle fasi di movimento della Tempesta, quando la Tempesta raggiunge la sua destinazione causa un'ondata di energia che distrugge le strutture costruite dai giocatori situate sul fronte della Tempesta.
  • I controlli di movimento ora funzionano uniformemente su tutti i tipi di comandi su Nintendo Switch e dispositivi mobili. Sono state aggiunte opzioni alle impostazioni per consentire di cambiare l'asse di rotazione del movimento.
  • La zona morta di movimento è stata rimossa.
  • Corretto un problema che causava la riproduzione doppia degli effetti di atterraggio delle consegne di rifornimenti in alcune circostanze.
  • Corrette alcune incongruenze con il recupero automatico durante l'atterraggio sui punti di recupero e quando gli oggetti da recuperare venivano lanciati per la prima volta dai contenitori.

Prestazioni

  • Migliorate le prestazioni di caricamento su Nintendo Switch per ridurre i problemi di caricamento in ritardo degli edifici (edifici a bassa risoluzione durante il lancio con il paracadute).
  • Risolto un problema di notevole regressione delle prestazioni relativo agli effetti. Causava un framerate scadente nella versione 5.30 (specialmente su Nintendo Switch).

Audio

  • Aumentato il volume dell'effetto audio di posizionamento degli esplosivi telecomandati.
  • Migliorata la qualità del suono riprodotto quando scendi dal bus nelle piattaforme mobili/Nintendo Switch.
  • Migliorata la spazializzazione del suono di apertura forzieri per gli altri giocatori nelle vicinanze.
  • Ridotto lo spamming dell'effetto audio di "rimbalzo" quando gli oggetti da raccogliere scivolano giù per le pendenze.
  • Corretti diversi problemi relativi all'audio dell'interfaccia utente.

Interfaccia utente

  • Il selettore emote è ora disponibile nella lobby e non è più limitato alla sola riproduzione del primo emote selezionato nell'armadietto.
  • La mappa a schermo intero ora supporta il touch su Nintendo Switch.

Correzione dei bug

  • Il negozio oggetti ora mostra la descrizione dell'oggetto durante l'ispezione.
  • La settimana 8 e 9 di Road Trip ora mostrano il valore di completamento corretto.
  • Corretto un problema per cui i bundle sfida non mostravano il numero corretto di stelle dalla scheda sfida.
  • Corretto un problema per cui l'anteprima stile a volte non veniva centrata correttamente nella visuale.
  • Le ricompense stendardo dal Pass battaglia non mostrano più una casella di descrizione vuota.
  • Corretto un problema per cui la ripetizione di un incarico giornaliero in Battaglia reale non selezionava il nuovo incarico.
  • Le scatole regalo stile ora mostrano l'anteprima 3D del personaggio con lo stile applicato.
  • Corretto un problema per cui la navigazione nell'armadietto causava un calo delle prestazioni.
  • Corretto un problema per cui allontanarsi dalla scheda Sfide bloccava alcune informazioni sullo schermo.
  • Corretto un problema per cui il clic continuo sulla pagina "Seleziona modalità di gioco" impediva di chiuderla.
  • Corretto un problema per cui l'utilizzo del touch per aprire/chiudere la mappa disattivava i comandi del d-pad.
  • Corretto un problema per cui la schermata di caricamento mostrava informazioni errate per i membri del gruppo eccetto il leader.

Grafica e animazione

  • Corretto un problema per cui a volte i modelli di giocatori non comparivano durante il gioco.
  • Corretto un problema con la qualità degli spray che appariva temporaneamente pixellata per alcuni spray.
  • Risolto il problema del clipping tra le scie di luce posteriori del deltaplano Scala la marcia e la geometria.

Sistema di replay

  • Corretto un problema di effetti di eliminazione duplicati nella riproduzione registrazioni.

Mobile

  • Aggiunto VOIP ad Android.
  • Supporto esteso ai dispositivi Essential-PH, Motorola, HTC, Sony Xperia.
  • Ottimizzazione importante della memoria su dispositivi Android con GPU Adreno. Questo risolve il degrado delle prestazioni dovuto alla pressione della memoria.
  • Implementato un nuovo mixer audio che risolve problemi di qualità e coerenza del suono.
  • Gli oggetti a terra ora hanno suggerimenti.
  • Lo strumento di layout HUD personalizzato ora ha un flusso applica/annulla più coerente.
  • La barra della salute del giocatore e le barre della salute della squadra ora possono essere spostate nello strumento layout HUD personalizzato.
  • Trascinare e rilasciare un oggetto dalla barra rapida ora sposta l'intera pila. Per dividere una pila, trascina e rilascia con la finestra di inventario aperta.
  • Trascinare e rilasciare un oggetto dalla barra rapida non impedisce più l'uso di consumabili.
  • Ora compaiono suggerimenti dell'interfaccia utente sui veicoli per entrare e cambiare posto.
  • Corretti alcuni problemi relativi alla risoluzione dello schermo in alcune impostazioni locali su Android.
  • Lo schermo non si bloccherà più senza comandi dell'utente su iOS.
  • Modificata la sensibilità di sterzo dei veicoli.
  • I giocatori sono ora possono ringraziare l'autista del bus.
  • I controlli giroscopici ora sono utilizzabili indipendentemente dall'orientamento su iOS.
  • Corretto un problema con la costruzione turbo che a volte si bloccava in stato attivo quando si utilizzava la barra rapida per la costruzione turbo.
  • Corretto un problema con il pulsante sfida per l'utilizzo di pulsanti grandi su mobile.
  • Corretto un problema per cui la alternare piccone e armi non cambiava correttamente le armi.
  • Corretti i problemi di scarico con i deltaplani Corridore di strada per mobile. Ora dovrebbero funzionare correttamente.
  • Non è più possibile interagire con l'interfaccia utente dietro la schermata delle sfide.
  • I giocatori che hanno problemi di passaggio immediato alla schermata iniziale quando si preme il salto su alcuni dispositivi Samsung Galaxy possono procedere come segue per risolvere il problema.
  • Vai a Impostazioni > Display > Navigazione > Pressione del tasto Home > Disattiva la funzione

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Riguardo l'autore

Alessandro Baravalle

Alessandro Baravalle

Redattore

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.

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