Tutte le novità della patch 7.20 di Fortnite tra il ri-schieramento dei deltaplani e la modalità a tempo Colposecco

Scopriamo i dettagli dell'aggiornamento.

Come annunciato nel corso della mattinata è tempo di aggiornamenti per Fortnite e in particolare del lancio della patch 7.20, un aggiornamento che propone diverse novità sicuramente molto interessanti.

Qui di seguito proponiamo le novità principali dell'aggiornamento mentre per tutti i dettagli vi invitiamo a dare un'occhiata sul sito ufficiale del gioco. I punti forti dell'update sono ovviamente l'arrivo del ri-schieramento dei deltaplani e l'introduzione della modalità a tempo Colposecco.

Revolver con mirino

Niente fucile di precisione? Nessun problema! Usa il nuovo revolver con mirino per sparare colpi infallibili contro i nemici.

Oggetto di ri-schieramento dei deltaplani

Spalanca le ali! Il ri-schieramento dei deltaplani è tornato, questa volta come oggetto. Troverai le cariche nel bottino della mappa.

Modalità a tempo: Colposecco

Riepilogo

La gravità è ridotta e ogni giocatore possiede 50 punti salute. I fucili di precisione sono le uniche armi disponibili e le bende gli unici oggetti curativi. Salta in alto e non sbagliare mira!

Dettagli della modalità

  • La gravità è impostata a un livello più basso del normale.
  • Il tempo d'attesa della Tempesta è stato ridotto nettamente in tutte le fasi del gioco.
  • Le uniche armi presenti in questa modalità sono fucili da caccia e fucili di precisione.
  • Fucili di precisione semiautomatici e piattaforme di rimbalzo sono stati rimossi dal magazzino in questa modalità.
  • I giocatori vengono generati con 50 salute e possono guarire solo se trovano delle bende.

Armi e oggetti

  • Revolver con mirino
  • Disponibile nelle varianti epica e leggendaria.
  • Spara munizioni medie.
  • 42/44 danni per colpo.
  • Disponibile nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti e nei distributori automatici.
  • Aggiunto l'oggetto Deltaplani, che permette di ri-schierare il deltaplano.
  • Questo oggetto occupa uno slot di inventario e si trova nelle normali fonti di bottino.
  • Non è necessario selezionare Deltaplani per schierarlo. Per attivarlo, premi il comando di salto mentre sei a mezz'aria.
  • Rarità: Raro.
  • Deltaplani viene fornito con 10 cariche.
  • Ciascuno schieramento utilizza una carica. Quando le cariche sono esaurite, l'oggetto scompare.
  • Il rischieramento deltaplani non consuma una carica quando usi una piattaforma di lancio, una fenditura portatile o ti rigeneri in una modalità a tempo.
  • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri, nei distributori automatici e nei lama delle scorte.
  • Modifiche alle mitragliatrici
  • Aggiunta una meccanica di surriscaldamento. Il surriscaldamento si verifica dopo circa 6 secondi di fuoco continuo.
  • Tempo di carica diminuito del 37%.
  • Aggiornato l'audio della mitragliatrice.
  • Modifica del colore delle rarità
  • Palloni cambiati da epici a rari.
  • Fialetta puzzolente cambiata da epica a rara.
  • Fucile d'assalto con mirino ridotto da raro/epico a non comune/raro.
  • Le seguenti armi a proiettili ora hanno la stessa traiettoria del proiettile del fucile di precisione pesante:
  • Fucile di precisione bolt-action
  • Fucile di precisione silenziato
  • Fucile di precisione semiautomatico
  • Fucile da caccia
  • La precisione del primo colpo dell'arma ora funziona con i piedi congelati e sulle zipline.
  • Il punto centrale del reticolo nei fucili con mirino è stato ridotto di dimensioni. Questo riduce le situazioni in cui ti sembra di essere sul bersaglio ma lo sparo non va a segno.
  • Modifiche alla probabilità di generazione trappole
  • Probabilità generale di generazione trappole dal bottino a terra aumentata da 3,98% a 4,73%.
  • Falò confortevole
  • Probabilità di generazione dal bottino a terra aumentata da 0,26% a 0,73%.
  • Probabilità di generazione dai lama pignatta aumentata da 6.63% a 15,47%.
  • Piattaforma di lancio
  • Probabilità di generazione dal bottino a terra aumentata da 0,53% a 0,98%.
  • Probabilità di generazione dai lama pignatta aumentata da 13.25% a 20,77%.
  • Mounted Turret
  • Probabilità di generazione dal bottino a terra ridotta da 0,8% a 0,73%.
  • Probabilità di generazione dai lama pignatta ridotta da 20.42% a 15,47%.
  • Dimensione massima della pila di scudi piccoli ridotta da 10 a 6.
1

Correzione dei bug

  • Risolto un problema che poteva far perdere la capacità di cambiare arma se lanciavi un Rampino mentre ti schiantavi con un veicolo o interagivi con un oggetto durante il viaggio.
  • Risolto un problema in cui la tua capacità di sparare aveva un ritardo dopo aver scartato un Rampino.
  • Rimossa la capacità di cavalcare o essere spinto da un Rampino in quanto i giocatori potevano muoversi abbastanza velocemente da causare problemi di rete.
  • Risolto un problema per cui i palloncini non scoppiavano con le esplosioni.
  • Risolto un problema che causava strane dimensioni/ridimensionamenti della dinamite quando veniva raccolta e lanciata di nuovo.
  • Quando un giocatore muore per danni da dissanguamento in condizione di atterramento non mortale, la distanza di eliminazione viene calcolata dalla posizione originale in cui è stato atterrati piuttosto che dalla distanza al momento dell'eliminazione completa.
  • Risolto un problema per cui i fucili con mirino potevano arrivare al massimo di precisione prima del previsto.
  • Risolto un problema per cui il punto centrale del reticolo in modalità mirino non si allineava con il punto centrale senza mirino.
  • I giocatori che usano un'emote sull'isola di partenza non continueranno più l'emote dopo essere saltati dal Bus della battaglia.
  • Deltaplani e ombrelli non appaiono più ruotati o mal allineati durante i salti dal Bus della battaglia.
  • Corretta la capacità di lanciare di nuovo con la dinamite cambiando arma o come passeggero di un veicolo.
  • I giocatori non riceveranno più credito per un "Senza mirino" nel feed di eliminazione se usano un mirino per eliminare un giocatore.

Gioco

Miglioramenti zipline

  • Aggiunta la capacità di cambiare direzione tramite il comando di movimento del giocatore. Basta muoversi nella direzione in cui vorresti andare mentre sei su una zipline, non è necessario saltare.
  • Invece di muoversi alla massima velocità non appena salgono sulla zipline, i giocatori ora accelereranno con il tempo fino a raggiungere la velocità massima.
  • Gli effetti di distruzione sono stati riattivati mentre utilizzi una zipline.
  • I giocatori distruggeranno gli edifici dei giocatori vicini prima agganciarsi alla zipline, in modo da avere via libera.
  • Aggiunta la terza cifra decimale per la sensibilità del mouse/controller per consentire valori più graduali.
  • Per agevolare le situazioni in cui i muri vengono costruiti per lo più sottoterra, abbiamo aggiunto una funzionalità in cui viene costruito gratis un pezzo extra sul pezzo in questione.
  • Questo avviene quando il pezzo di muro emerge dal suolo per meno del 30%.
  • Sensibilità gamepad
  • La modifica della sensibilità della costruzione si applica anche alla modalità modifica.
  • La modifica non interrompe più il fuoco con le armi e i colpi di piccone.
  • Le pannocchie di mais non bloccano più gli spari.
  • La modifica di una struttura ora inizia senza attendere la risposta del server. Questo dovrebbe ridurre gli spari fantasma prima della modifica e rendere l'esperienza più fluida.
  • La conferma della modifica richiede comunque l'invio di dati al server e risente dell'eventuale tempo di ping elevato o delle prestazioni scadenti del server.
  • I danni da impatto del veicolo a un giocatore ora rispettano gli scudi invece di essere applicati direttamente alla salute.
  • Quando un aereo esplode, per qualsiasi motivo, ora infligge danni a passeggeri e piloti. Questi danni non ignorano più gli scudi.
  • La dab infinita è ancora più infinita: scatenati per 11 ore invece di 10 nella lobby.
  • Grafica delle mappe adattata per rappresentare con maggiore precisione le posizioni dei giocatori e dei contrassegni.
  • Le texture degli oggetti utilizzati nelle emote ora sono trasmesse pre-stream in modo che il segnapunti e le altre emote che usano oggetti abbiano meno probabilità di usare texture a bassa risoluzione.
  • I passeggeri dell'X-4 Stormwing ora hanno la stessa funzionalità "tieni premuto per uscire" dei piloti.

Correzione dei bug

  • Risolti alcuni casi in cui il ri-schieramento dei deltaplani non funzionava uscendo dallo Stormwing.
  • Risolto un problema per cui le animazioni di lancio delle granate non riproducevano l'animazione a seguire quando si guardavano altri giocatori lanciare una granata.
  • È stata corretta la lunghezza dell'anteprima su molte emote nella lobby in modo che sia possibile ascoltare tutto il brano musicale.
  • Completare la sfida giornaliera "Gioca una partita con un amico" ora conta correttamente per gli altri incarichi che richiedono di completare sfide giornaliere.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano distruggere lo stereo portatile da certe distanze.
  • Risolti alcuni problemi con le zipline
  • I giocatori non verranno più scagliati da un lato all'altro della mappa o messi in stato di animazione non funzionante.
  • È stato aggiunto un tempo di ricarica per garantire che lo spamming di salti non consenta ai giocatori con leggeri problemi di rete di cadere per mancata collisione con la zipline.
  • La calamita della zipline non rimarrà più sopra le teste dei giocatori.
  • I giocatori non cadono più quando entrano in collisione con le strutture nemiche.
  • I giocatori non scendono più dalle zipline ad angolazioni ripide quando le condizioni di rete sono scadenti.
  • Risolto un problema per cui a volte i giocatori ricevevano danno da impatto doppio quando venivano colpiti dallo X-4 Stormwing.
  • La quantità di danni ottenuti sparando alle Torrette montate ora viene correttamente mostrata come danni ai veicoli anziché ai giocatori.

Eventi

  • I sistemi dei tornei sono stati sottoposti ad aggiornamenti significativi per supportare le funzioni disponibili prossimamente. Daremo vita a una serie di eventi di test su piccola scala per testare questi aggiornamenti con più giocatori.
  • Procederemo a serie di test successive finché non saremo sicuri delle nuove funzionalità. A quel punto torneremo a tenere regolarmente i tornei per tutti i giocatori.
  • Per il momento, i vecchi tornei verranno rimossi dalla scheda Eventi su dispositivi mobili e Switch™.
  • I dati di quei tornei sono stati salvati e torneranno disponibili su quelle piattaforme in uno dei prossimi aggiornamenti.
  • I giocatori verranno automaticamente rimossi dalla partita dopo 60 secondi trascorsi come spettatori dopo essere stati eliminati.

Audio

  • Risolto un problema per cui veniva riprodotto l'audio del danno quando un giocatore spara o viene colpito dai compagni di squadra.
  • I deltaplani con una musica ora possono riprodurre la loro musica nella lobby per l'anteprima.
  • È stato ridotto il volume dell'X-4 Stormwing.
  • È stato ridotto il volume dello stereo portatile.
  • Aggiunto suono di rimbalzo unico alla dinamite.

Correzione dei bug

  • Risolto un problema di interruzione della musica sulle piattaforme mobili/Switch.
  • È stato risolto il loop audio di potenziamento errato per quad annientatore su mobile/Switch.
  • Risolto un problema per cui l'audio dello sparo del fucile d'assalto a media-lunga distanza erano assenti.
  • È stato corretto il volume eccessivo dell'audio ambientale nel bioma invernale su mobile/Switch.

INTERFACCIA UTENTE

  • Aggiornate le icone delle munizioni nell'inventario in modo che abbiano un aspetto più realistico.
  • Le risorse da costruzione dei giocatori seguiti dagli spettatori ora sono visibili.

Correzione dei bug

  • I prompt di interazione dell'interfaccia per raccogliere oggetti non vengono più visualizzati quando sei in un veicolo, perché non è possibile raccogliere oggetti mentre sei in un veicolo.
  • Risolto un problema per cui veniva visualizzato un errore quando una richiesta di amicizia non riesce.
  • Le azioni di anteprima speciali (Riproduci nuovamente, Cambia modello, Schermo intero, ecc..., visualizzate quando si visualizza un oggetto estetico) non scompaiono più dopo aver aperto e chiuso la finestra della chat.
  • Risolto un problema per cui compariva uno sfondo rosso quando si apriva la finestra di chat mentre si eseguiva un'anteprima a 'Schermo intero' di una schermata di caricamento.
  • Le schermate di caricamento non correlate che a volte venivano visualizzate al posto della schermata di caricamento selezionata mentre si esegue un'anteprima a 'Schermo intero' non vengono più visualizzate.

Social

  • I giocatori di Battaglia reale ora possono accettare inviti ai gruppi dei giocatori di Salva il mondo e partecipare alle partite in corso.

Grafica e animazione

  • Sia Lynx che Zenith ora hanno pose di inattività personalizzate nella lobby.

Correzione dei bug

  • Le dimensioni dello scudo Cavaliere rosso e del dorso decorativo Corvo del pacchetto Leggende congelate ora corrispondono alle versioni originali.
  • Risolto un problema che impediva al costume Mortafiamma di essere reattivo in gioco.
  • Migliorata la qualità dell'emote Applauso da golf su mobile e Switch.

Replay

Correzione dei bug

  • Risolti alcuni problemi di caricamento replay che potevano far visualizzare una schermata di caricamento quando non era necessario visualizzarla.

Mobile

Correzione dei bug

  • Risolto un problema che portava i giocatori a mirare nel mirino quando uscivano dai veicoli.
  • Risolto un problema con la costruzione turbo quando venivano tenuti premuti i comandi di costruzione extra.
  • Risolto un problema per cui il pulsante Aggiungi amico per gli altri membri del gruppo nel menu principale non poteva essere premuto sui dispositivi mobili.
  • Aggiunto il pulsante Interfaccia
  • Questo pulsante Interfaccia viene visualizzato quando entri nelle impostazioni di gioco come sezione separata, per attivare/disattivare determinati aspetti dell'HUD.

Vai ai commenti (0)

Riguardo l'autore

Alessandro Baravalle

Alessandro Baravalle

Redattore

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.

Contenuti correlati o recenti

Articoli correlati...

ArticoloControl - prova

Remedy stupisce con un potenziale gioiello.

Death Stranding non compare più come esclusiva PS4 sul sito ufficiale di Sony

L'attesissimo gioco di Kojima arriverà su altre piattaforme?

Death Stranding innalzerà gli standard del settore videoludico, parola di Troy Baker

Death Stranding sarà un gioco unico, una dichiarazione del talento di Hideo Kojima che alzerà il livello in questo settore.

Commenti (0)

I commenti ora sono chiusi. Grazie per avere partecipato!

Nascondi i commenti coi punteggi più bassi
Ordine
Visualizza