Horizon Forbidden West presenta in video i colossali e pericolosi Tremortusk

Guerrilla Games ci mostra le macchine di Horizon Forbidden West.

Guerrilla Games è tornata a mostrare le creature meccaniche che popoleranno il suo attesissimo Horizon Forbidden West per PS5 e PS4.

Nel nuovo video pubblicato su Twitter, lo studio ha voluto dare spazio ai Tremortusk, ovvero le macchine già ammirate lo scorso maggio nel gameplay trailer del titolo e che ricordano elefanti e mammut.

"Colossali e pericolosi, i Tremortusks sono una forza da non sottovalutare e significano morte certa per gli impreparati", si legge nel tweet. "Dovrete usare tutte le armi del vostro arsenale se volete avere qualche speranza di sopravvivere contro uno di loro".

Anche queste gigantesche creature potranno essere controllate attraverso l'Override.

Nel frattempo, sembra proprio che Horizon Forbidden West si farà attendere, con PlayStation stessa che, questo mese, ha suggerito un rinvio al 2022.

Fonte: Twitter.

Vai ai commenti (0)

Riguardo l'autore

Matteo Zibbo

Matteo Zibbo

Redattore

Appassionato di videogiochi e musica (quella pi¨ rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.

Contenuti correlati o recenti

Bayonetta 3 ha nuovi dettagli sul combattimento e la nuova meccanica di evocazione

Yusuke Miyata parla di alcune caratteristiche di Bayonetta 3.

Tomb Raider sta per tornare? Crystal Dynamics suggerisce un nuovo gioco in sviluppo

Sembra proprio che un nuovo Tomb Raider di Crystal Dynamics sia in cantiere.

Castlevania Advance Collection Ŕ realtÓ ed Ŕ giÓ disponibile

Konami lancia la collection di Castlevania su Switch.

Chorus, l'avventura fantascientifica ha una data di uscita

Ecco quando sarete in grado di mettere le mani su Chorus.

Articoli correlati...

Raccomandato | Death Stranding: Director's Cut - recensione

Il Grande Messo Ŕ tornato, pi¨ bello e in forma che mai.

Articolo | Marvel's Guardians of the Galaxy - prova

Ha detto "benvenuto nei Guardiani della Galassia spaccacubi", solo che non ha detto "cubi"!

Raccomandato | Kena: Bridge of Spirits - recensione

Un viaggio che tocca il cuore e lo spirito.

Articolo | BioShock, Rapture, Columbia e...? La rivoluzione narrativa di Ken Levine e Ghost Story Games

“Sono stufo di lavorare 5 anni a un videogioco lineare che viene finito in un weekend”.

Commenti (0)

I commenti ora sono chiusi. Grazie per avere partecipato!

Nascondi i commenti coi punteggi più bassi
Ordine
Visualizza