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GTA 5 Online Colpi - Colpo alla Pacific Standard

Tutte le dritte per portare malloppo e pellaccia a casa.

Il colpo alla Pacific Standard è una classica rapina in banca, ed è anche il colpo più difficile e remunerativo di tutti.

Parte 1 - Vans

La prima fase prevede il furto di un furgoncino e la riprogrammazione del transponder che si trova su di esso. In essa dovrete dividervi in due gruppi, navigatori e piloti, uno per tipo su ciascuna macchina.

Prima di tutto dovrete individuare il furgoncino giusto: i navigatori dovranno usare l'app apposita sullo smartphone per individuarlo, e premere poi sul pad direzionale la direzione giusta per il guidatore.

Quando avrete raggiunto il fugoncino, scattate una foto alla targa. Finito di fare le foto ai camioncini, Lester vi indicherà quale rubare. Fatelo e tornate alla base.

Parte 2 - Signal

In questa fase dovrete portare il transponder da Avi Schwartzmann, che potrà sintonizzare l'apparecchio sulle frequenze dei pacchetti di colore che si trovano nelle borse coi soldi che ruberete nel finale, per impedirne l'esplosione.

Raggiungete il segnalatore giallo e recuperate le moto d'acqua, poi andate in mare aperto e raggiungete l'isola. Da qui vedrete una seconda isola più piccola, da cui potrete cecchinare vari bersagli, elicottero compreso.

Fatto questo potrete dare l'assalto all'isola. I nemici sono tanti ma non particolarmente pericolosi, dopo averli eliminati raggiungete il punto indicato e liberato Avi. Dopo averlo recuperato dirigetevi verso la barca: un membro del gruppo dovrà stare in piedi per mancanza di posti, quindi il pilota dovrà essere cauto per evitare di perdere il compagno. Andate verso la terraferma e passate sotto il ponte, poi risalite il corso del fiume.

Fate attenzione alle rapide e non fatevi mettere fretta dal conto alla rovescia. Giunti al lago dirigetevi verso il segnalatore giallo ed eliminate i poliziotti. Attendete poi al centro del lago che l'area sia tranquilla prima di raggiungere la riva, quindi recuperate una macchina e raggiungete il nuovo segnalatore giallo.

Parte 3 - Hack

In questa terza fase dovete rubare un dispositivo per l'hacking da una banda rivale a Vinewood. Tre giocatori formeranno un gruppo, mentre il quarto agirà da solo.

Raggiungete il furgoncino bianco (due giocatori saliranno dietro), e dirigetevi verso Vinewood Boulevard, dove dovrete eliminare parecchi nemici, tra cui dei pericolosi cecchini.

A questo punto il giocatore isolato nel gruppo dovrà dovrà rubare l'equipaggiamento e salire sul furgoncino, mentre gli altri dovranno salire sul furgone nero e depistare gli inseguitori. Il quarto, infine, fuggirà su quello bianco. Giunti in posizione, distruggete il furgoncino nero.

Parte 4 - Convoy

In questa quarta fase, abbastanza complicata, non sono previste squadre.

Raggiungete il punto dell'imboscata utilizzando più macchine possibile (vi serviranno per bloccare la strada). Non usate però degli esplosivi, perché la missione fallirà nel caso che il camion militare che dovrete rubare dovesse esplodere.

Il primo ostacolo sarà un elicottero, eliminatelo velocemente in modo da potervi occupare con calma degli altri nemici. Dopo aver ripulito la zona rubate il camion e l'Insurgent, dividendovi in due gruppi da due, ed eliminate gli ostacoli sul vostro cammino.

Portate il camion nel punto indicato per completare questa fase.

Parte 5 - Bikes

Andate alla clubhouse dei Lost e uccidete tutti i nemici senza distruggere le moto. I mezzi che vi servono sono delle Lectros.

Dopo esserne entrati in possesso dovrete aggirare i posti di blocco dei Lost. Per farlo agevolmente non seguite la linea gialla dopo esservi allontanati dalla zona, ma andate dritto e girate a destra a quella successiva.

Parte 6 - Il Colpo

Questa fase prevede tre gruppi: hacker, demolizioni e controllo.

Raggiungete la banca stando tutti nella stessa macchina, guidando con prudenza per non allertare le forze dell'ordine.

Dopo aver varcato la soglia assisterete a un filmato: al momento giusto i due membri della squadra di controllo dovranno uccidere le guardie e tenere a bada i clienti della banca. Per farlo dovrete puntargli contro le armi o sparare nelle loro vicinanze, ma fate attenzione a non ucciderli. La barra gialla indica il loro livello di timore, che dovrete tenere sotto controllo per non far scattare dell'allarme.

Hacker e demolitore, intanto, dovranno raggiungere la cassaforte e piazzare le cariche. Quando la prima porta sarà aperta, il demolitore dovrà piazzare una seconda carica su quella successiva in cima alle scale. Ora un altro membro della squadra di controllo dovrà entrare nella stanza ora aperta per intimorire i dipendenti e sparare alle guardie che arriveranno dal piano superiore.

L'hacker dovrà occuparsi di un terminale sul muro nei pressi della cassaforte per aprire le porte e rivelare un cancello da bruciare con la thermite. Entrate nella cassaforte, e state pronti perché l'allarme scatterà non appena toccherete i soldi.

Dopo che hacker e demolitore avranno preso tutti i soldi, riunitevi alla porta e preparatevi allo scontro con molti poliziotti che vi staranno aspettando all'esterno. Aprite le porte dopo aver fatto i preparativi del caso e iniziate a fare piazza pulita.

Dopo che avrete eliminato abbastanza poliziotti aprirete un varco tramite il quale potrete raggiungere il lato opposto della strada, fatelo e raggiungete le moto.

Salite in sella e partite verso il canyon. Dovrete aprirvi la strada attraverso tantissimi posti di blocco, evitando l'inseguimento riservato ai criminali al massimo grado di ricercato. Continuate a guidare fino a quando vi verrà chiesto di buttarvi da un precipizio e fatelo, sotto di voi troverete la barca che vi serve per fuggire.

Cercate di puntare al fiume durante la caduta, e se necessario nuotate fino all'imbarcazione. Il timer che indica il tempo disponibile si fermerà non appena sarete saliti a bordo.

Volete delle dritte su un'altra rapina? Tornate all'indice della nostra Soluzione ai colpi online di GTA 5.

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Emiliano Baglioni

Contributor

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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