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Ghost of Tsushima in una valanga di dettagli su gameplay, stealth, personalizzazione e molto altro

Tutto ciò che sappiamo sull'esclusiva PS4 di Sucker Punch.

Sony e Sucker Punch hanno finalmente rivelato maggiori dettagli su Ghost of Tsushima, l'imminente esclusiva per PS4, che racconta la storia di Jin Sakai durante la prima invasione mongola del Giappone. Grazie a un nuovo State of Play incentrato sul gioco, abbiamo appreso numerose informazioni sul prossimo gioco dagli sviluppatori di Infamous e Sly Cooper.

Qui sotto, vi riportiamo alcuni dei più importanti dettagli emersi:

  • Sarà possibile usare il "Vento guida" per navigare nell'open world: la selezione di punti sulla mappa del menu di Ghost of Tsushima porterà alla comparsa di un vento in-game e i giocatori possono quindi seguire i venti fino alla posizione di destinazione.
  • I giocatori avranno un cavallo che possono chiamare secondo le proprie necessità. Non è chiaro quando l'animale sarà sbloccato nel gioco.
  • Potranno essere raccolte varie risorse nell'ambiente come il bamboo.
  • Le location includeranno: Kashine Hills, Yagata Forest e Farmstead
  • Jin potrà fermarsi e indagare in alcuni punti di interesse, come case abbandonate.
  • Le volpi guideranno Jin ai santuari intorno all'isola di Tsushima e il nostro eroe potrà onorarli. In questo modo guadagnerete upgrade.
  • Una volta scoperto un punto chiave, i giocatori sbloccheranno il viaggio veloce.

Combattimento, gameplay stealth:

  • Jin può intraprendere sfide con i nemici in cui i contendenti si studiano l'un l'altro in attesa della prima mossa.
  • Ogni colpo avrà un'importanza cruciale nel combattimento.
  • I giocatori potranno parare gli attacchi dei nemici e al momento giusto contrattaccare.
  • Sarà importante cambiare posizione di combattimento per infliggere un maggior danno.
  • Jin potrà potrà distrarre i nemici per insinuarsi silenziosamente tra loro.
  • Per distrarre i nemici Jin potrà utilizzare fuochi artificiali, in questo modo i nemici saranno attirati allo scoperto e quindi potranno essere eliminati. Se fatto in modo abbastanza rapido, Jin può assassinare più nemici prima di essere individuato.
  • Le bombe fumogene potranno essere utilizzate per evitare attacchi ed eludere i nemici una volta che si viene individuati.
  • I Kunai potranno essere usati per uccisioni veloci.
  • I mongoli "impareranno a temere lo Spettro" e potrebbero persino tentare di fuggire in seguito a varie uccisioni in stealth.
  • Il rampino di Jin potrà essere usato per dondolare tra gli spazi vuoti o per arrampicarsi sulle sporgenze.

Personalizzazione del personaggio:

  • Jin potrà essere personalizzato con varie armature che forniranno alcuni vantaggi. Non si tratta solo di oggetti cosmetici.
  • I giocatori scopriranno incantesimi che conferiranno a Jin diversi vantaggi.
  • I giocatori potranno scegliere le tecniche con punti abilità e personalizzare la strategia di attacco in base al proprio stile di gioco.

Inoltre sarà presente una Modalità foto con vari filtri da applicare e la modalità Cinema Samurai, che permetterà di vivere l'avventura come un classico film sui samurai in bianco e nero.

Ghost of Tsushima arriverà il 17 luglio 2020 in esclusiva su PS4.

Che ne pensate?

Fonte: IGN.

A proposito dell'autore
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Matteo Zibbo

Contributor

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.

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